讓角色鮮活的環境|從概念藝術看總監怎麼發想《動物方城市》|初篇


《動物方城市》概念藝術家在2012年1月接到迪斯尼導演拜倫·霍華德的電話
迪士尼需要動物電影的環境設定:人類從來不存在的世界,動物進化到人的能力、動物動物構建的一個城市。 Continue Reading →

《動物方城市》概念藝術的原始設定|電擊項圈

警察輕一色的草食動物

導演表示《動物方城市》最初的故事設定是一隻狐狸在歧視狩獵型動物(肉食動物)的故事。
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迪士尼的元老原畫艾瑞克拉森(Eric Larson)總是這樣說:「如果你不誠懇。觀眾一定不會相信。」

看《迪士尼手稿.gif》「誠懇入戲」角色動畫原理

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所以基恩見拉森,認為會得到一些作畫的秘訣,不過他卻說「何種狀況使得柏納(Bernard)這個角色會有動機去做一些事情呢?」、「挺叫人摸不著頭緒?」我想。拉森靠著他對柏納角色的情感來幫助基恩去完成動作,而不僅是示範和構想技術而已。這就是基恩所需要的,「艾瑞克並不是畫出這場戲而是把自己投入角色的腦袋中,我突然知道「誠懇入戲」是什麼意思了。雖然我還在為技術掙扎,但身後已經有股強大的力量支持。 Continue Reading →

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優雅的舞者和鹿交織的動畫《Nephtali 》

Glen Keane(葛連·基恩)是一名美國動畫師、作家和插畫家,因為參與過《小美人魚》、《阿拉丁》、《美女與野獸》、《泰山》和《魔髮奇緣》等數部華特迪士尼經典動畫長片的角色監製和創作而聞名。
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