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什麼是骨骼動畫。軟體Spine: 2D animation

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Unity3D中骨骼動畫插件有比較多,例如Uni2D,SmoothMovoe,Puppet2D等等,但為了方便美術人員編輯我們項目使用是spine

spine容易上手,並且它提供了mesh,通常來說一張紋理只有4個頂點,左下右下左上右上,但是有了mesh,我們可以抓取這個圖片,並設置大量的頂點給它,之後就能通過對頂點的設置完成圖片的拉伸形變,比如乳搖功能。 Continue Reading →

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the art of Moana azxxzsssa

【開書文】ART OF MOANA迪士尼動畫《海洋奇緣》電影美術設定集|圖多

《海洋奇緣》電影美術,一本充滿草圖和概念藝術的餐桌讀物,豐富的夏威夷海洋風情配飯吃超讚!

內容關於人物、電影製作和歷史信息,絕對是動畫粉絲想要的。 Continue Reading →

《返校》彩蛋,白教官像前總統!? 真實 彩蛋觸發方法

國產恐怖遊戲《返校》

60年代政治背景的台灣,故事內容還參有許多白色恐怖背後的元素,
在網路上話題不斷,延伸出歷史事件的討論,包括「三重香閨事件」最近就被重新翻出。 Continue Reading →

《返校》遊走在敏感話題的恐怖遊戲|雙結局+全路線實況

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圖/取自《返校》官網


世界史上最長的戒嚴令

一、發現匪諜或有匪諜嫌疑者,無論何人均應向當地政府或治安機關告密檢舉。

二、人民居住處所有無匪諜潛伏,該管保甲長或裡部長應隨時嚴密清查。

三、各機關、部隊、學校、工廠或其他團體所有人員,應取具二人以上連保切結,如有發現醫謀潛伏,連保人與該管直屬主管人員應受嚴厲處分。

四、治安機關對匪諜或有匪諜嫌疑者,應嚴密注意偵察,必要時得予逮捕。

——《勘亂時期檢肅匪諜條例》,1950 年 6 月 13 日,蔣介石簽發


戒嚴時期帶領玩家體驗白色恐怖的歷史氛圍,甚至包含民間信仰、道教文化,東南亞的元素,都匯聚在遊戲裡,甚至類型也是比較罕見的恐怖冒險遊戲。

但在《返校》中,高壓統治的肅殺和民間信仰的陰森氣息,是以交疊的方式製造恐懼。
在美術與音樂對這兩個題材的詳細考究營造下,玩家可以看見校舍開始與陰間融合,過往的記憶變得鬼影幢幢,而政治受難和地獄的酷刑,也逐漸分不清差異。
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幕後設計《尼爾:自動人形》美術 吉田明彥

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《尼爾:自動人形》是一款由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲。
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壯觀!藝考 15000張美術考卷

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就像下圖看到的,稱之為『畫海』也毫無為過,閱卷老師真辛苦了。
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