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Art of Frozen 2迪士尼《冰雪奇緣2》電影美術設定集


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色彩絢麗不混亂的Coco【美術設定】

Coco故事開頭

12歲的男孩Miguel夢想成為像他的偶像Ernesto de la Cruz一樣的音樂家,但是不知是何原因,音樂是家中的禁忌,任何人都不可以提。Miguel渴望證明自己有音樂的天分,和狗狗”但丁”來到了亡靈之地,遇見了充滿魅力的騙子Hector,兩人一狗踏上了遭遇一連串事件的旅程,不僅解開了Miguel家族百年來的祕密,也使得家人們得以重聚… Continue Reading →

未出版的“美女與野獸”概念藝術

Beauty-and-the-Beast-
這一系列迪士尼的“美女與野獸”概念藝術是出自Karl Simon
Karl Simon 是位於英國倫敦的自由概念藝術家和插畫家。自2001年以來,一直在為電影、遊戲和視覺效果繪畫。

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如同在你眼前的無号機暴走と咆哮の動畫+美術設定分享

Evangelion Another Impact

「別」の世界で起動したエヴァの、暴走と咆哮の物語……。日本アニメ(ーター)見本市12話

■ “新世紀福音戰士:另一個地方,另一個時間,啟動了決戰的武器試驗已經進行中。在秘密進行實驗「Another No.=無号機」不接受人類的控制,突然開始失控──。
「別」の世界で起動したエヴァの、暴走と咆哮の物語……。
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靈感來自環太平洋的實驗動畫|「POWER PLANT No.33」+美術設定分享


< 簡介>
■草案/導演/編劇:吉浦康裕
代表作:“時間夏娃”(系列動畫/原創劇本導演)
“新世紀福音戰士:2.0”(設計作品)
“顛倒Patema”(劇場動畫/原創劇本導演)
“防敏”(動畫短片/原創劇本總監)
■草案/怪物和機器人設計/藝術總監:虞姬金子
大作:“Patema顛倒的”(戲劇動畫/藝術總監)
“防敏”(動畫短片/藝術總監), “殺拉殺”(電視劇動畫/藝術總監)
■角色設計/動畫導演:齊藤健吾
大作:“防敏”(動畫短片/原裝)
“殺拉殺”(電視劇動畫/正本)
“,在日常的系統不尋常的人才爭奪戰”(電視劇動畫/動畫導演)

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