由主要製作成員分享開發遊戲的過程,了解製作團隊的設計理念;他們除了將遊戲的樂趣帶­給玩家之外,還有更多深度意涵蘊藏其中。

The Art of the Last of Us《最後倖存者》:荒蕪之美|哈巴狗工作室製作訪談(二)

本作簡介:二十年前突然爆發的神秘病原體感染危機,讓人類文明毀於一旦,倖存的人類在­軍事隔離區中生活;在圍牆外,除了遭遇行動迅速的感染者和聽覺異常敏銳的尋聲者,還得­面對為求生存不擇手段的人類。而故事就從主角喬爾答應了一個委託:將來歷和身分都是謎­團的女孩「艾莉」,安然無恙地送到目的地說起…。

翻譯「2058info惡靈古堡資訊站」

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直線運動與”幀”轉換


當被問起相關問題時這是一個簡單講解動畫製作的運動圖,可以透過這張圖片輕易地透過視覺解釋運動原理。
Source: thedavidoreilly, via okthorpe Continue Reading →