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《佐藤夕子的構圖法》前提是:先懂怎麼玩”深度”

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Posted on 4 月 9, 2018 by A-MO

記得先前分享的《10線構圖》嗎?

這樣看似隨便的條線,可以開始有趣的繪圖遊戲,前提是:底子要夠

在這裡定出了葉子的大概方向





描繪細節

發展合理畫面、捨去嫌接不上的線條


再來看他的另一個畫例:建築


我想,這樣的畫法,有助於掌握希望的大小,不會於”超出掌握”

什麼叫底子要夠,請看這本



就像Dave Devries將小孩畫出的單純線條,配上符合邏輯的構圖技巧(立體、景深、色調…)
請看這篇

兒童畫?|超現實畫!!!









佐藤夕子twitter https://twitt er.com/makaidai bouken4

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