《佐藤夕子的構圖法》前提是:先懂怎麼玩”深度”
Posted on 9 4 月, 2018 by A-MO
記得先前分享的《10線構圖》嗎?
這樣看似隨便的條線,可以開始有趣的繪圖遊戲,前提是:底子要夠
在這裡定出了葉子的大概方向
描繪細節
發展合理畫面、捨去嫌接不上的線條
再來看他的另一個畫例:建築
我想,這樣的畫法,有助於掌握希望的大小,不會於”超出掌握”
什麼叫底子要夠,請看這本
就像Dave Devries將小孩畫出的單純線條,配上符合邏輯的構圖技巧(立體、景深、色調…)
請看這篇
兒童畫?|超現實畫!!!
佐藤夕子twitter https://twitt er.com/makaidai bouken4