角色設計學:為什麼《尼爾》 2B 別具吸引力?
Posted on 9 3 月, 2017 by A-MO
《尼爾》曾不被看好
《尼爾》在 2010 年 4 月發售時,並沒有被寄予什麼期望。畫面普通、遊戲也看不出什麼特別,所以並沒有被看好,通路商和小賣店的進量也十分稀少。
為什麼現在引發討論與關注呢?
你有想過:為什麼2b 如此有魅力嗎?
《尼爾:自動人形(NieR: Automata)》
2b 是一個成功的角色設計|難忘的視覺印象
萌元素:踩著高跟靴鞋拿著長刀,
露出修長美腿和圓潤臀部,白色底褲(韻律服)、
黑色過膝大腿絲襪、哥德連身裙裝…
除了這些常見的萌元素之外,
你注意到哪裡特別了?
是的!臉部的眼罩
這樣的設計非常重要,無法看到 2b 的完整面容,讓人猜不透她是長怎樣的美少女
不管男女,只要臉部有大片遮掩,就有視覺神秘感
就像火影忍者裡的「卡卡西」,或曾受關注的「口罩姬」
這種猶若琵琶半遮面的神秘感會刺激人類原始的本能:「好奇心」
我們都知道觀察眼神來判斷對方的情緒狀態,如果眼睛遮住了,臉部傳達訊息就剩下嘴唇,
這樣反讓人更加注意那小巧的細緻嘴唇。
接著來看穿搭
因為過膝的大腿襪,膝蓋下的黑色高跟長靴、裙子,讓露出的肌膚若隱若現。
黑衣、白膚,這些搭配出的顏色對比落差,
給你的大腦一種強烈信號:要特別注意!!
就像白底上的黑字,絕對的存在。
可以說整個身體都是「絕對領域」
綜合以上白膚與衣著對比色的視覺刺激,
搭配晃動的裙擺,你一定會多看幾眼
這就是讓許多玩家不玩遊戲,
一直在調整「視角」的原因吧…

相較另外兩個角色,一樣有眼罩,就沒那麼多仿畫與2創了
(沒有裙子、裙下沒有神秘的物品)
《尼爾》設計在文明崩毀的末世中,以為是單純的砍殺怪物遊戲,但是在過關之後才知道怪物都是等待復活的人類,
而在戰鬥中怪物們吶喊,其實是在請求不要殺他們….
這樣的故事背景搭配如此魅力的角色,真的滿虐心的…
另一種角色設定的說法:
blindfold(蒙眼)這個性意象,所以查過一些有關的資料。蒙眼源自於正義女神:
正義(Giustizia)。其形象為一蒙眼女性,白袍,金冠。白袍,象徵道德無瑕,剛直不阿;蒙眼,因為司法純靠理智,不靠誤人的感官印象……(利帕(Cesare Ripa)《像章學》)
所以在一開始蒙眼的象徵意義就是公正。
而在後來,蒙眼和一些神秘主義聯繫在一起(比如塔羅牌),又有了不被蠱惑,蒙蔽的含義。
所以在尼爾中,2B小姐姐多次和9S說:我們不能擁有感情。而在這裡的眼罩,也似乎有著隔絕感情的隱藏含義。
而在更多情況下,眼罩所蘊含的文化意象便是BDSM。其實就我個人而言,2B小姐姐的一套衣服在視覺上與大部分人(尤其是對SM略知一二的人)心目中的SM服飾有著相當程度的契合:
黑色,高跟鞋,帶有明顯質感的皮靴,以及眼罩……
這些東西在蘊含著性暗示意味的同時,也正如電台所說——把玩家擺在了某種權力關係上,而事實上,SM就是一種自發的,角色扮演式的權力關係遊戲,再加上游戲似乎有裙子破壞這種帶有凌辱意向的設定,所以我個人一直感覺《尼爾:機械紀元》其實有著一定的SM隱含元素。
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部分圖片取材自
NieR:Automata尼爾:自動人形遊戲美術記録集 ≪廢墟都市調査報告書≫
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