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什麼是骨骼動畫。軟體Spine: 2D animation

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Unity3D中骨骼動畫插件有比較多,例如Uni2D,SmoothMovoe,Puppet2D等等,但為了方便美術人員編輯我們項目使用是spine

spine容易上手,並且它提供了mesh,通常來說一張紋理只有4個頂點,左下右下左上右上,但是有了mesh,我們可以抓取這個圖片,並設置大量的頂點給它,之後就能通過對頂點的設置完成圖片的拉伸形變,比如乳搖功能。 Continue Reading →

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Chris Panda

給2D人物加上骨骼…哪裡改很大?

以下圖片取自藝術家Chris 「Panda」( 克里斯「熊貓」?)
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這影片很有意思,從嬰兒到老年畫出一個人的一生|Stonehouse(석가)

人的臉蛋隨著年紀會有甚麼變化?韓國繪師석가的硬底子繪圖能力,完成了這"一生的縮時攝影"
drawing & painting : Stonehouse(석가)
Video Editing : Yirigun(이리건)
B.G.M : Silent partner – ‘Big screen’
painting tool : Painter11
2014.08.13

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