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【書評】《畫出人物之美》老師們也推的繪畫教學書

「要留點事情給觀者去做。如果樣樣都畫清楚、講明白,還有什麼樂趣可言?」

「繪畫可說是在尋找一種顧全大局的隨性,和一種精心計算並受控制的即興。」

~查爾斯‧雷德

【他是誰?】

  查爾斯‧雷德(Charles Reid)是世界知名水彩大師,畫風清新自然,充分展現本身對於光影與色彩的深厚造詣,及其專業精湛的繪畫能力。1937年出生於美國紐約州劍橋村,曾在佛蒙特大學和紐約藝術學生聯盟修讀藝術,是獲獎無數的藝術家。1980年取得美國畫家最高殊榮,獲選為美國國家設計學院院士,另榮獲美國藝術與文學學院的柴爾德‧哈薩姆收藏獎、以及美國水彩協會等眾多獎項。 Continue Reading →

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巨型木偶劇團Royal de Luxe 在加拿大演出的故事

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2017年加拿大蒙特婁慶祝建城375周年,邀請法國國寶級巨型木偶劇團Royal de Luxe (皇家豪華劇團)上街表演

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蒙特利爾375年慶祝委員會發布 從5月19日至– 21日,在蒙特利爾的市中心人們將看到這些“巨人”。 Continue Reading →

調整低視角觀看2B太久會發生這種事情…|NieR:Automata尼爾:自動人形

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此等風光有時間限制

在遊戲中調整視角來觀看2B的裙下風光是有時間限制,時間稍微久一些2B便會自己移動開,但當玩家完成一定次數的偷看動作後,會獲得一個名為「What are you doing?」的獎盃。 Continue Reading →

角色設計學:為什麼《尼爾》 2B 別具吸引力?

《尼爾》曾不被看好

《尼爾》在 2010 年 4 月發售時,並沒有被寄予什麼期望。畫面普通、遊戲也看不出什麼特別,所以並沒有被看好,通路商和小賣店的進量也十分稀少。 Continue Reading →

這樣畫!他分析「大腿要像右邊這樣」

許多漫畫家常常畫有絕對領域的角色。繪師@riko3_表示畫絕對領域的表現方式也有分

他認為大腿到襪子的部分如果只是一直線,這樣「好可惜。雖然很不錯但就是少了點什麼。」

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幕後設計《尼爾:自動人形》美術 吉田明彥

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《尼爾:自動人形》是一款由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲。
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