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他曾經是機械廠的技術員,自學7年成為《罪惡王冠》角色原畫師redjuice

相信不少人和小編一樣,因為封面插畫而去注意小說,《沒有心跳的少女BEATLESS》這部小說封面的風格有沒有很眼熟。

原作 長谷敏司
原作插畫 redjuice

redjueice獨有的風格常出現在機械科幻的作品,而且都大有來頭

這麼強的繪師是怎樣的過來人呢?

未接受過學院繪畫教育,從半路出家拼命練習,到32歲才正式出道。redjueice經歷真是相當的勵志:
redjuice
原本是位技術工人,在接手插畫工作後轉為職業插畫家。
一開始的工作是香川縣的一家機械廠的員工,做了三年的設計食品工作以及冷凍設備的修理及現場監督等.三年的工作後,redjuice決心到東京去闖一闖,于是到了東京後便加入了一家設計公司負責Flash製作.那時候的插畫僅是業餘興趣,沒想過把這種興趣變成自己的事業。 Continue Reading →

《異形》風格源頭|超現實主義畫家HR Giger


《異形》美術劇組在構思異形外型風格時,從HR Giger的作品得到許多靈感,HR Giger的噴修畫作有幾個顯著主題在日後的《異形》系列電影不斷被重現,包括被怪物或機械強迫寄生交媾、似章魚腳又似陰莖的觸手、帶有部份機械特徵的肉體…等,甚至單色調的幽暗畫面背景也被《異形》佈景沿用。
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未出版的“美女與野獸”概念藝術

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這一系列迪士尼的“美女與野獸”概念藝術是出自Karl Simon
Karl Simon 是位於英國倫敦的自由概念藝術家和插畫家。自2001年以來,一直在為電影、遊戲和視覺效果繪畫。

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調整低視角觀看2B太久會發生這種事情…|NieR:Automata尼爾:自動人形

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此等風光有時間限制

在遊戲中調整視角來觀看2B的裙下風光是有時間限制,時間稍微久一些2B便會自己移動開,但當玩家完成一定次數的偷看動作後,會獲得一個名為「What are you doing?」的獎盃。 Continue Reading →

角色設計學:為什麼《尼爾》 2B 別具吸引力?

《尼爾》曾不被看好

《尼爾》在 2010 年 4 月發售時,並沒有被寄予什麼期望。畫面普通、遊戲也看不出什麼特別,所以並沒有被看好,通路商和小賣店的進量也十分稀少。 Continue Reading →

這樣畫!他分析「大腿要像右邊這樣」

許多漫畫家常常畫有絕對領域的角色。繪師@riko3_表示畫絕對領域的表現方式也有分

他認為大腿到襪子的部分如果只是一直線,這樣「好可惜。雖然很不錯但就是少了點什麼。」

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