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《進擊的巨人》“記憶迷宮” Asaf Hanuka and Tomer Hanuka.繪製

諫山創《進擊的巨人》不只在日本、台灣受歡迎,在美國也很受西方人欣賞。
美國當地的大牌作家和藝術家,像是 Gail Simone, Kevin Wada, Genevieve Valentine, Afua Richardson, 都有引用來2創故事和藝術品。

Memory Maze “記憶迷宮”

此篇故事由 Asaf Hanuka and Tomer Hanuka.繪製




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19 張背景繪畫步驟GIF|插畫師Yoshida Seiji

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插畫師吉田誠治(Yoshida Seiji )
吉田誠治是業內少數混出名堂的背景繪師,吉田私下還是個同人遊戲社團sol-fa-soft的核心成員,可說是該社團的御用繪師。那麼來看看他的背景畫得如何吧。

19 張來自插畫師吉田誠治的繪畫步驟GIF

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由砂阿久雁出任故事原案、駿河ヒカル負責作畫

【構圖】從《進擊的巨人 無悔的選擇》欣賞畫面構成

這次看了《進擊的巨人 無悔的選擇》
故事敘述王都的地下街中,出現了操縱立體機動裝置的竊盜集團。身為首領的男人甚至擁有媲美調查軍團的實力…調查軍團分隊長.艾爾文向自稱裡維的那個男人提出了某項交易。
兵長「李維」、與「艾爾文」團長相遇。
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【構圖】從《未聞花名》欣賞畫面構成

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畫面取自《我們仍未知道那天所看見的花名。》 劇場版。 Continue Reading →


由主要製作成員分享開發遊戲的過程,了解製作團隊的設計理念;他們除了將遊戲的樂趣帶­給玩家之外,還有更多深度意涵蘊藏其中。

The Art of the Last of Us《最後倖存者》:死亡與抉擇|哈巴狗工作室製作訪談(三)

本作簡介:二十年前突然爆發的神秘病原體感染危機,讓人類文明毀於一旦,倖存的人類在­軍事隔離區中生活;在圍牆外,除了遭遇行動迅速的感染者和聽覺異常敏銳的尋聲者,還得­面對為求生存不擇手段的人類。而故事就從主角喬爾答應了一個委託:將來歷和身分都是謎­團的女孩「艾莉」,安然無恙地送到目的地說起…。
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由主要製作成員分享開發遊戲的過程,了解製作團隊的設計理念;他們除了將遊戲的樂趣帶­給玩家之外,還有更多深度意涵蘊藏其中。

The Art of the Last of Us《最後倖存者》:腳色設定|哈巴狗工作室製作訪談(一)

本作簡介:二十年前突然爆發的神秘病原體感染危機,讓人類文明毀於一旦,倖存的人類在­軍事隔離區中生活;在圍牆外,除了遭遇行動迅速的感染者和聽覺異常敏銳的尋聲者,還得­面對為求生存不擇手段的人類。而故事就從主角喬爾答應了一個委託:將來歷和身分都是謎­團的女孩「艾莉」,安然無恙地送到目的地說起…。

翻譯「2058info惡靈古堡資訊站」

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