books66

他曾經是機械廠的技術員,自學7年成為《罪惡王冠》角色原畫師redjuice

相信不少人和小編一樣,因為封面插畫而去注意小說,《沒有心跳的少女BEATLESS》這部小說封面的風格有沒有很眼熟。

原作 長谷敏司
原作插畫 redjuice

redjueice獨有的風格常出現在機械科幻的作品,而且都大有來頭

這麼強的繪師是怎樣的過來人呢?

未接受過學院繪畫教育,從半路出家拼命練習,到32歲才正式出道。redjueice經歷真是相當的勵志:
redjuice
原本是位技術工人,在接手插畫工作後轉為職業插畫家。
一開始的工作是香川縣的一家機械廠的員工,做了三年的設計食品工作以及冷凍設備的修理及現場監督等.三年的工作後,redjuice決心到東京去闖一闖,于是到了東京後便加入了一家設計公司負責Flash製作.那時候的插畫僅是業餘興趣,沒想過把這種興趣變成自己的事業。 Continue Reading →

【書介紹】神技作畫 從零開始學習專家畫技|中文

以下介紹圖為日文,現在中文化已出版

照片出處|KADOKAWA 中経出版 (@chukeipub) | Twitter

書特色

★pixiv上的超人氣講座!畫漫畫初學者必看。確實學會專業動畫製作師的作畫技巧!
【隨書附錄】附別冊臨摹描圖學習用練習本!

內容簡介

pixiv上的超人氣講座!畫漫畫初學者必看

●確實學會專業動畫製作師的作畫技巧!
【首刷附錄】附別冊臨摹描圖學習用練習本! Continue Reading →

皮克斯免費動畫課程「PIXAR IN A BOX」陸續增加中

Pixar in a Box

「Pixar in a Box」

「PIXAR IN A BOX」系列課程共有 15 個類別,包括「顏色科學」、「敘事藝術」、「粒子效果」、「動畫」、「環境建模」、「渲染」等。可以說是非常完整的動畫設計課,你可以跟皮克斯的大師們學習該如何設計任務、說故事、設計角色。 Continue Reading →

什麼是骨骼動畫。軟體Spine: 2D animation

Girl-dragon-animation-spine

Unity3D中骨骼動畫插件有比較多,例如Uni2D,SmoothMovoe,Puppet2D等等,但為了方便美術人員編輯我們項目使用是spine

spine容易上手,並且它提供了mesh,通常來說一張紋理只有4個頂點,左下右下左上右上,但是有了mesh,我們可以抓取這個圖片,並設置大量的頂點給它,之後就能通過對頂點的設置完成圖片的拉伸形變,比如乳搖功能。 Continue Reading →

大師們告訴你,BOX方塊畫的好有多重要

這方法我是從河馬老師那學到的,動畫師果然是最能掌控物體在2D表現的職業!
在紙上畫物件,簡直像是在操作3DMAX視角!

首先,頭骨的各面相,想像裝在透明盒子裡
mathias-zamecki-_n

Continue Reading →

Kim Jung Gi

下筆時就可以構現出60%——70%|金政基的來歷

落筆之前從不打草稿,經營位置、構圖佈局、章法考慮全在心中

這種繪畫方式,倒與國畫大師蔣兆和先生所倡導的“重大體,近精微。落一筆而定全局,繼之以全其神采”的畫法非常相似。 Continue Reading →