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完全混淆觀眾|Paperman《紙上談情》手繪和CG的美學上有趣的混合


Paperman與無敵破壞王“ Wreck-It-Ralph ”一同出現在在電影院的動畫短片,迪斯尼好心的把它放在YouTube上,太晚進戲院,沒看到的人可以在網路上欣賞到了。
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色彩絢麗不混亂的Coco【美術設定】

Coco故事開頭

12歲的男孩Miguel夢想成為像他的偶像Ernesto de la Cruz一樣的音樂家,但是不知是何原因,音樂是家中的禁忌,任何人都不可以提。Miguel渴望證明自己有音樂的天分,和狗狗”但丁”來到了亡靈之地,遇見了充滿魅力的騙子Hector,兩人一狗踏上了遭遇一連串事件的旅程,不僅解開了Miguel家族百年來的祕密,也使得家人們得以重聚… Continue Reading →

《雷神索爾3:諸神黃昏》的初期概念藝術

概念設定師安東尼˙法蘭西斯科(Anthony Francisco)
《雷神索爾3:諸神黃昏》洛基(Loki)與電影裡的模樣略有不同,但很顯然地,最終定案的版本有不少基礎元素皆可追溯至這款概念設計。

在貼文裡,安東尼也談論了角色的設計過程: Continue Reading →

《四大自由》|死侍2海報戲仿《免於匱乏的自由》

靈感取自於《Norman Rockwell Freedom from Want painting》
Freedom|自由自在年份: 1943年
“ 自由自在”是諾曼·羅克韋爾四大自由系列中的第三幅也是最著名的作品。它描繪了一個多代家庭聚集在餐桌旁吃飯的假期。祖母正準備把火雞放下,而爺爺則喜歡看著。
圖片中的人物是羅克韋爾的朋友和家人,他們被單獨拍攝並畫在現場。
“自由自在”成為“家庭團結,和平,富足”的象徵。是羅克韋爾最好的作品之一。
在藝術上,它被認為是高度掌握白色的挑戰。
“自由自在”已成為“自由”在美國感恩節最有名的代表,它已經被多次改編和摹仿。不過,它並不完全與感恩節相關,也被稱為“ 我將回家過聖誕節”。
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【開書文】彈出 冰雪奇緣立體書|Frozen: A Pop-up Adventure

立體書紙藝工程師Matthew Reinhart

先從這本《FROZEN:冰雪奇緣立體書》的紙藝工程師Matthew Reinhart說起。
Matthew Reinhart 和迪士尼等影視相關主題的淵源頗深,辨識度極高的風格,可追根朔源至Matthew Reinhart 原本希望成為一名玩具設計師,

取得普拉特學院 (Pratt Institute) 的工業設計學位後,轉而成為紙藝設計師,但他的夢想轉個彎後,仍然成真了,因為Matthew Reinhart 可說就是立體書結合影視的最佳代言人。
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憧憬難以得到的夢想 |關於水晶孔 Crystal Kung 的文章


雖然說有所謂”成就”的人,回頭講這些才有說服力
但喜歡發掘故事吸引人觀看的媒體,發現在夢想路上的漂亮少女,真的是好個故事。
一個好的故事,幾乎都會有一個基本原型:
第一階段/夢想的開始
第二階段/無數的挫折、遇到貴人…
第三階段/實現夢想、展望未來
這也讓我想到,學畫時遇到一位才25歲就頗有成就的水彩老師總在說:自己如果是女性一定會得到更多關注。 Continue Reading →