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由主要製作成員分享開發遊戲的過程,了解製作團隊的設計理念;他們除了將遊戲的樂趣帶­給玩家之外,還有更多深度意涵蘊藏其中。

The Art of the Last of Us《最後倖存者》:荒蕪之美|哈巴狗工作室製作訪談(二)

本作簡介:二十年前突然爆發的神秘病原體感染危機,讓人類文明毀於一旦,倖存的人類在­軍事隔離區中生活;在圍牆外,除了遭遇行動迅速的感染者和聽覺異常敏銳的尋聲者,還得­面對為求生存不擇手段的人類。而故事就從主角喬爾答應了一個委託:將來歷和身分都是謎­團的女孩「艾莉」,安然無恙地送到目的地說起…。

翻譯「2058info惡靈古堡資訊站」

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原來手繪影片是這麼做的|SPARKOL

製作影片方式我們有為各位說明使用 YouTube Editor  或是 Stupeflix  的方式都可讓我們輕鬆產生一部影片,在這裡我們和各位朋友介紹如何用「畫圖說故事」的呈現方式來製作影片,台灣顯少人使用此方式來做資訊的曝光,不過前陣子在電視廣告上也已經有看到手繪影片的運用了,讓我們直接看官方手繪範例影片到底有多特別……

 SPARKOL介紹與安裝

手繪影片是由國外傳回來台灣的一項運用,此影片製作服務是由英國公司 SPARKOL 所研發,只要下載安裝應用程式,利用工具就可以很快的客製化屬於自己的影片,官方提供了7天的免費體驗,建議大家可以安裝使用玩看看。
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直線運動與”幀”轉換


當被問起相關問題時這是一個簡單講解動畫製作的運動圖,可以透過這張圖片輕易地透過視覺解釋運動原理。
Source: thedavidoreilly, via okthorpe Continue Reading →

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Diego Gravinese 阿根廷超寫實畫家教你如何畫超現

Diego Gravinese於1971年出生在阿根廷拉普拉塔。他的作品在過去15年來,作為阿根廷最優秀的超寫實主義畫家代表,已在國際上的紐約、巴黎、馬德里、都靈、布宜諾賽勒斯、芝加哥和洛杉磯等大都市地舉辦過個人展。在布宜諾賽勒斯的各大畫廊和紐約的DeChiara ZavaletaLab畫廊都收藏有他的作品。他目前生活和工作在布宜諾賽勒斯。
1.第一步:在電腦裏精心挑選數碼照片。

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